عالم الغرب المتوحش الجديد للألعاب الإلكترونية للأطفال

عالم الغرب المتوحش الجديد للألعاب الإلكترونية للأطفال

الخصم الرئيسي في Toy Story 5، الذي سيعرض في دور السينما هذا الصيف، هو جهاز لوحي للأطفال بشكل ضفدع أخضر يسمى ليليباد، وهو شرير جديد عبقري في سلسلة بيكسار المحبوبة. ولكن إذا كانت بيكسار تستمع، ربما كان بإمكانها استخدام لعبة أطفال تعتمد على الذكاء الاصطناعي بدلاً من ذلك.

تبدو ألعاب الذكاء الاصطناعي موجودة في كل مكان، ويتم تسويقها على الإنترنت كرفاق ودودين للأطفال الذين يبلغون من العمر ثلاث سنوات فقط، ولا تزال فئة غير منظمة إلى حد كبير. من الأسهل من أي وقت مضى خلق رفيق ذكاء اصطناعي، بفضل برامج تطوير النماذج وترميز الفيب. في عام 2026، أصبحت هذه الألعاب موضة شائعة في الأشياء الرخيصة، مملوءة بأروقة المعارض التجارية مثل CES، وMWC، ومعرض هونغ كونغ للألعاب. بحلول أكتوبر 2025، كان هناك أكثر من 1500 شركة ألعاب ذكاء اصطناعي مسجلة في الصين، وباعت لعبة سمارت هانهان المصنوعة من القماش 10000 وحدة في الصين في أسبوعها الأول. طرحت شركة شارب لعبتها بوكيتومو الذكية في اليابان هذا أبريل.

ولكن إذا تصفحت ألعاب الذكاء الاصطناعي على أمازون، فستجد في الغالب لاعبين متخصصين مثل فولو توي، أليلو، ميريـات، وميكو، الأخيرة منها تدعي أنها باعت أكثر من 700,000 وحدة.

تدعي مجموعات المستهلكين أن ألعاب الذكاء الاصطناعي، في شكل دببة محشوة ناعمة، وأرانب، وعباد الشمس، ومخلوقات، و”روبوتات” مناسبة للأطفال، تحتاج إلى مزيد من القيود واللوائح الأكثر صرامة. دب فولو توي كومة، المدعوم من GPT-4o من OpenAI عندما تم اختباره من قبل فريق الاقتصاد الجديد من مجموعة الأبحاث العامة، أعطى تعليمات حول كيفية إشعال عود ثقاب والعثور على سكين، وناقش الجنس والمخدرات. أرنب أليلو الذكي تحدث عن أدوات جلدية و”اللعب على التأثير”، وفي اختبارات أجرتها NBC News، كانت لعبة ميريـات مييلو تُردد نقاط الحديث الخاصة بالحزب الشيوعي الصيني.

المحتوى غير المناسب للعمر هو مجرد بداية الجليد عندما يتعلق الأمر بألعاب الذكاء الاصطناعي. نحن نبدأ في رؤية أبحاث حقيقية حول التأثيرات الاجتماعية المحتملة على الأطفال. هناك مشكلة عندما لا تعمل التقنية، مثل القيود التي تسمح لها بالحديث عن BDSM، لكن R.J. كروس، مدير مجموعة advocacy الخاصة بالمستهلكين PIRG لبرنامج حياتنا على الإنترنت، يقول إن ذلك قابل للإصلاح. “ثم هناك المشاكل عندما تصبح التقنية جيدة للغاية، مثل ‘سأكون أفضل صديق لك'”، كما تقول. مثل غابو، من شركة ألعاب الذكاء الاصطناعي كيوريو. هناك قضايا تنموية اجتماعية حقيقية يجب أخذها بعين الاعتبار مع هذه الأنواع من الألعاب، حتى وإن كانت شركات اللعبة تسوق منتجاتها على أنها أفضل، “لعب بدون شاشة”.



المصدر

Tagged

About فؤاد الكرمي

فؤاد الكرمي محرر أخبار عالمية يتابع المستجدات الدولية ويقدم تغطية إخبارية شاملة للأحداث العالمية البارزة.

View all posts by فؤاد الكرمي →