
لقد مضى أقل من خمسة أشهر منذ عرضت شركة والت ديزني للإبداع ما قد يكون أعظم إنجازاتها الروبوتية حتى الآن — أولاف المتحدث والماشي الذي يبدو كما لو أنه خرج مباشرة من الشاشة.
قال كايل لوغلين، نائب الرئيس لشؤون البحث والتطوير، التكنولوجيا والهندسة في شركة والت ديزني للإبداع: “من البداية إلى النهاية الحقيقية لأولاف، كان الأمر في الحقيقة حوالي أربعة أشهر من العمل” بينما بدأنا نغوص في ما قد يكون أكثر شخصية روبوتية مثيرة للإعجاب من ديزني حتى الآن.
الآن، نحن على بعد أيام فقط من أول ظهور لأولاف، الذي يمشي بنفسه — ويتحدث أيضًا — في عالم المغامرات الجديد في ديزني لاند باريس. لقد مضى حوالي خمسة أشهر منذ شركة والت ديزني للإبداع قد شاركت لأول مرة الروبوت مع العالم، وتزداد التوقعات لظهور الشخصية الأول أمام الضيوف.
المقال يستمر أدناه
لكن أولاف لم يُولد فقط داخل قسم الإبداع.
لقد عرفنا أولاف منذ ظهوره الأول في فروزن في عام 2013، وهناك توقع واضح لما يتوقعه الجمهور منه — مشية غير مريحة قليلاً، شخصية سريعة الحركة، وإحساس لا يخطئ بالفضول.
تحويل الرسوم المتحركة إلى روبوتات

ما يجعل أولاف ممكنًا ليس فقط الروبوتات — بل هي هيكل شركة والت ديزني نفسها.
لم تبني شركة الإبداع أولاف في عزلة. بدلاً من ذلك، عمل فريق الروبوتات مباشرة مع المرسومين في استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة لضمان أن الشخصية المادية تتصرف تمامًا كما يتذكرها الجمهور من الشاشة.
قال لوغلين: “يمكننا أخذ أصل مجهز من الجزء الآخر من الشركة، والعمل يدًا بيد مع الرسام للتأكد من أن الشخصية المجسدة التي نقدمها دقيقة قدر الإمكان.”
في الممارسة العملية، يعني ذلك أن نفس هياكل الرسوم المتحركة الرقمية المستخدمة لإنشاء أولاف في الأفلام يمكن الآن أن تساعد في تدريب الروبوت نفسه.
بدلاً من برمجة كل خطوة وإيماءة يدويًا — وهي عملية كانت تاريخيًا تستغرق شهورًا أو حتى سنوات — يمكن لشركة الإبداع الآن استخدام التعلم التعزيزي والمحاكاة لتعليم الروبوت كيف يجب أن يتحرك أولاف. لقد استخدمت شركة والت ديزني للإبداع هذه التقنية سابقًا مع روبوتات BDX الخاصة بها.
تعد القدرة على تحويل الرسوم المتحركة مباشرة إلى الروبوتات سببًا رئيسيًا في بناء الشخصية بهذه السرعة.
حتى طريقة مشي أولاف تطلبت تعديلات دقيقة. بدلاً من إعطائه خطوة روبوتية تقليدية، قام المهندسون بتعديل الحركة لالتقاط مشية رجل الثلج المميزة — وصولًا إلى كيفية هبوط قدميه وكيفية تحرك جسمه عندما يخطو.
من خلال التعلم التعزيزي، قامت شركة الإبداع أيضًا بتحسين مدى قوة أولاف عند زراعة قدميه على الأرض لتقليل الصوت الناتج عند مشيه. الهدف، وفقًا للوغليلن، هو ضمان أن ميكانيكا الروبوت لا تشتت الانتباه عن أداء الشخصية.

روبوت يوازن نفسه
عندما يظهر أولاف في ديزني لاند باريس، لن يكون فقط يمشي عبر منصة مسطحة.
ستظهر الشخصية كجزء من عرض ترفيهي مباشر على قارب متحرك — وهو شيء كان على قسم الإبداع اختباره بعناية قبل وضع الروبوت أمام الضيوف.
للتحضير، قام المهندسون ببناء قارب تجريبي داخل مرافق بحث وتطوير الشركة لمحاكاة حركة المياه وضمان بقاء أولاف منتصبًا أثناء العرض.
قال لوغلين: “كل شيء يتعلق بالتحسيب الذاتي يحدث في الوقت الحقيقي استنادًا إلى بيانات المستشعر وبيانات المحرك.”
تقوم هذه المستشعرات باستمرار بتغذية المعلومات إلى أنظمة التحكم الخاصة بأولاف، مما يسمح للروبوت بتعديل وضعه وحركة مشيه بشكل ديناميكي — حتى بينما يتحرك الأرض تحته.
وفقًا للوغليلن، فإن هذا سيكون أيضًا أول مرة تظهر فيها شخصية روبوتية من ديزني مثل هذه تؤدي على الماء من البداية. وقد وجدت روبوتات BDX من ديزني في النهاية طريقها أيضًا إلى السفن السياحية.
كان لوغلين أيضًا واضحًا أن هذه مجرد بداية لأولاف في المنتزه. من الممكن أن يظهر رجل الثلج الودود في لقاءات وتجارب أخرى في المستقبل، على الرغم من أن هذه التفاصيل لم تؤكد بعد.
التعلم التعزيزي يحل المشاكل غير المتوقعة

بعيدًا عن تدريب أولاف للمشي، جاءت تحديات هندسية أخرى من نسب الشخصية.
يجلس رأس أولاف الكبير فوق جسم ضيق، مما يعني أن المحركات في عنقه يجب أن تعمل بجد للحفاظ على الشخصية منتصبة ومتفاعلة مع الضيوف.
تولد هذه الحركة المستمرة حرارة — تكفي نظريًا لإيقاف الروبوت خلال العرض.
بدلاً من إعادة تصميم الشخصية، لجأت شركة الإبداع إلى التعلم التعزيزي لحل المشكلة.
قال لوغلين: “يقيم الروبوت مقدار تسخين المحركات.” “وعندما تقترب من تلك الحدود، تقوم تلقائيًا بتعديل وضع أولاف بحيث تنخفض العزم ويتوقف ارتفاع الحرارة.”
تسمح النتيجة لأولاف بالحفاظ على الاتصال البصري مع الضيوف — وهو أحد أهم عناصر شخصية أولاف — دون المخاطرة بسخونة المحركات أثناء الأداء.
مماثل لـ الروبوت المتحرك والت ديزني في ديزني لاند، تم تصميم عيون أولاف لتبدو واقعية للغاية. ولكن بدلاً من الاعتماد على التكنولوجيا المتخصصة، يتحكم مؤدي بإيماءة الشخصية للحفاظ على التواصل البصري المقنع مع الضيوف — وهو جزء رئيسي من الاتصال العاطفي لأولاف مع الأطفال والبالغين على حد سواء.
لا يزال مدعومًا بالمؤديين
على الرغم من الروبوتات المتقدمة والتدريب المدعوم بالذكاء الاصطناعي المعني في إنشاء أولاف، إلا أن الشخصية نفسها لا تعمل بشكل مستقل.
بدلاً من ذلك، يتم تشغيل أولاف من قبل المؤديين — مشابهًا لـ روبوتات BDX وحتى R2-D2 عندما يتجول الروبوت في حرب النجوم: حافة المجرة.
قال لوغلين: “هناك طريقتان لتشغيل هذه الروبوتات اليوم.” “مدفوعة بواسطة مؤدي مع جهاز تحكم عن بعد، أو متزامنة مع رمز زمني كجزء من تجربة ترفيه مباشر.”
تضمن هذه العنصر البشري أن أولاف لا يزال قادرًا على الارتجال، والتفاعل مع الضيوف، والحفاظ على العفوية التي تجعل شخصيات ديزني تبدو حية.
بداية شيء أكبر

بالنسبة لشركة الإبداع، يمثل أولاف أول شخصية روبوتية حقيقية من الجيل التالي — واحدة تجمع بين التنقل، والشخصية، وحركة مدربة بالذكاء الاصطناعي بطرق لم تستخدمها ديزني سابقًا في منتزهاتها.
بينما debutظهر أولاف في عالم المغامرات في ديزني لاند باريس في 29 مارس وسيوصل أيضًا إلى ديزني لاند هونغ كونغ في وقت لاحق من عام 2026، فمن الواضح أن قسم الإبداع يعمل بالفعل بجد على شخصيات مستقبلية.
أشار لوغلين إلى أن قسم الإبداع يستكشف شخصيات روبوتية جديدة عبر بعض أكبر علامات ديزني التجارية، بما في ذلك فروزن، مارفل، وحرب النجوم.
الهدف ليس فقط بناء روبوت واحد في كل مرة.
بل هو في النهاية إنشاء بيئات كاملة حيث يمكن للشخصيات أن تتحرك وتتفاعل جنبًا إلى جنب مع الضيوف — رؤية طموحة بلا شك، ولكن يمكن أن تأخذ الانغماس في منتزهات ديزني إلى مستوى جديد تمامًا.
قال لوغلين: “لا نتخيل روبوتًا واحدًا فقط من علامة تجارية.” “ولكن عالم كامل مليء بالشخصيات التي تعرفها وتحبها.”
إذا كان وصول أولاف إلى عالم المغامرات دلالة على أي شيء، فإن تلك المستقبل قد تصل أسرع مما توقعه أي شخص — حتى لو بدأ ذلك بشخصية واحدة في كل مرة.
تابع TechRadar على أخبار Google و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبارنا، ومراجعاتنا، ورأينا الخبير في خلاصة حياتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على TikTok للحصول على أخبار، ومراجعات، وفتح المنتجات على شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضًا.
